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Beiträge erstellt von BloodyDeed
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Ich hab mir einfach auf eine Taste mute/unmute gelegt. So kann ich wenns zu laut wird einfach den Riegel vorschieben.
Es kommt zwar dann vor, dass ich ewig lang gemutet bin und mich niemand erreichen kann, aber so kann ich wenigstens jemanden schnell ansprechen und das ist immernoch besser als gar kein Mumble.
Ich finde aber man sollte die Mumble-Smalltalker schneller und konsequenter aus dem Channel kicken. Und das gilt nicht nur für das 10th Mumble.
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PR.exe gibts doch gar nicht mehr seit 0.85.
FH hat allerdings immernoch eine eigene .exe.
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Es gibt da einen Bug in der neusten Version, dass man keine Maps angezeigt bekommt bei LAN Spiel erstellen.
Einfach ein neues Konto erstellen, oder alte Daten löschen und neu einloggen.
Dann sollte es einwandfrei funktionieren.
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Sry wenn das jetzt falsch rübergekommen ist, aber ich meinte PR Mapping.
Dazu gibts im Forum echt massenhaft Infos und wenn du wirklich etwas machen willst ist es sowieso nicht schlecht, wenn du vorher einen DEV kontaktierst. Der kann dir dann auch sagen was noch gebraucht wird (auch an Maps).
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Kann dir da leider nicht direkt helfen, weil ich mich mit dem Editor auch fast nicht auskenne.
Wenn du allerdings Hilfe zu PR [Mapping] brauchst bist du im PR Forum sicher gut aufgehoben.
Da findest du dann auch zahlreiche Tutorials oder kannst mal einen der Devs kontaktieren.
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Schön geschrieben kett, kenne das Problem nur zu gut.
Das schlimme ist dann, wenn man mal froh ist 5 Leute aus dem Clan überzeugt zu haben und dann keine ordentliche Runde zustande bekommt. Nach 30 Minuten leaven alle und man steht wieder alleine da -.- Super.
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Als Project Reality braucht ich auf die Frage wohl gar nicht antworten .
Natürlich Teamplay, obwohl ich mich zB in PR schon einmal freue, wenn ich es geschafft habe eine ganze Runde mit meinem Squad zu überleben.
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Würd mir da aber nicht allzu viel Stress machen KEIOS.
Ihr macht das schon gut so
Man sollte einfach schön Adminpräsenz zeigen und auf die Spieler eingehen, das ist eigentlich das wichtigste.
Vielleicht jetzt gerade am Anfang eher die beliebteren Maps laufen lassen um den Server ein bisschen bekannt zu machen.
Mit neuen Releases und Moddb Gewinnen kommen ja auch immer mehr neue Spieler dazu die auch mit Servern versorgt werden wollen .
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Genau V-Nessa, sehe das wie oben beschrieben eigentlich genauso.
Und muss da auch bosco zustimmen.
Das es aber einen Teil der Spieler nicht um die Map geht sieht man am 10th Server.
Nichts gegen euren Server pt, aber 10th hat es geschafft, eine so grosse Community zu gründen, die sich untereinander so gut versteht, das man weil man weiss, wenn die Stammspieler drauf sind, dass die nächste Runde unabhängig von der Map einfach lustig wird wenn man mit bekannten Leuten zusammenspielen kann, auch bei unbeliebten Maps auf dem Server bleibt.
Der 10th hat aber auch schon eine lange Tradition und es kostet eben eine gewisse Zeit, bis der Server sich eine so grosse Zahl an Stammspielern gesammelt hat. Und ihr konntet ja auch ab und zu schon euren Server füllen, von daher würd ich an der Rotation gar nicht so viel verändern.
Wenn sich die Leute erstmal an einen Server gewöhnt haben, dann joinen sie diesen auch ohne auf die Map zu gucken.
Und vom Klima auf eurem Server macht ihr sicher nichts falsch. Eher unbekannte Server haben einfach mit dem Problem zu kämpfen, dass sich dort eher die Einzelspieler und neue Spieler tümmeln.
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Meine Lieblingsmaps:
Asad Khal, Korengal Valley, Fallujah West, Bi Ming, Sunset City und Qwai River. 7 Gates und Kyongan Ni kann auch noch net sein.
Zum Fliegen und Tanken ist Kashan super ansonsten hab ich die Map satt -> schon viel zu oft gespielt.
Maps die ich nicht mag sind eigentlich Quinling, Fools Road, Op Archer, Al Kufrah. Generell bin ich aber einer der nicht wegen der Map sondern eher wegen den Spielern einen Server verlasse. Maps bei PR sind eigentlich alle super und mit einem guten Squad machen alle Spass.
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Also meinem Wissen nach sind die im Moment an Wartungsarbeiten dran.
Sollte in spätestens 12 Stunden wieder online sein.
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Teamplay rockt doch immernoch am meisten :-)
Hier gerade am aufmunitionieren. War eine super Runde. Der 6. Mann sass hinter mir im MG-Nest und hat den Eingang bewacht.
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So eine Seite hätte ich vor kurzem gesucht. Hab mich ein bisschen mit serverseitigen Modding beschäftigt.
An dieser Stelle wäre ich auch froh wenn da jemand eine kennen würde.
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Also ich hab auf fileplanet geguckt.
Richtiger Entscheid punkbuster...
ich lass jetzt auch pr mal nur ein game sein und geh party machen. schönen abend noch.
Fileplanet Files sind da:
http://www.fileplanet.com/157236/download/...y-v0.8-Mod-Core
http://www.fileplanet.com/177292/download/...v0.8-Level-Pack
Lange Warteschlange. Downloadspeed ist glaube in Ordnung.
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Am gescheitestes wird es sein sie ganz normal zu laden.
Aber ein echtes Chaos was die hier veranstalten...warum haben sie sich nicht für einen normalen Weg entschieden...
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Auf jeden Fall Project Reality. Eindeutig das beste Teamplay.
Ansonsten auch noch OPK. Allerdings ist das bei mir eher so eine "Anschau-Mod". Wenn mal ne neue Version draussen ist, kann man die mal spielen und die tollen Fahrzeuge/Flugzeuge usw bestaunen. Aber richtig spielen kann ich die nicht...zu viel Arcade, zu wenig Teamplay.
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geil ich freu mich sooooooo auf 0.8 :yiiiiha: :yiiiiha:
PS.: Bloody bist n verdammt guter A10 Pilot
Danke, hab auch lange genügt geübt :-)
Ich rechte auch damit, dass 0.8 wenn sich keine Probleme im Stresstest ergeben entweder nächstes oder übernächstes Wochenende kommt. Ui das wird geil...solange sie nichts an Kashan oder der A10 grossartig verändern^^.
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Hab ich euch schön eingeheizt in der A10^^
Hatte einen brillianten Spotterm der mir Targets am laufenden Band gespottet hat.
So macht fliegen in Spass!
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Gibt es nicht eine Deathmatch Modifikation?
Und soweit ich weiss ist Urban Jungle in der 16er Version auch eine Deathmatch-Map.
Viel Spass auf der LAN :-)
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1. Operation Flashpoint 2 (auch wenn es PR warscheinlich nicht erreichen wird)
2. GTA 4
3. FarCry 2
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Weiss das auch nicht so genau, da müsst ihr die Erstplatzierten in der ESL fragen^^
Soweit ich weiss lässt sich aber die Anzeigedauer von den Nametags recht verlängern, sodass man die dann um die Ecke sehen kann usw.
Richtiger Wallhack ist das zwar nicht aber wenn man sich vorstellt dass man solche Sachen einfach einstellen konnte...vielleicht finde ich noch den GGC Thread wo das bisschen erläutert wurde.
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Wenn dann aber die Config Tweaks soweit gehen, dass man andere Spieler durch Wände sieht und nur noch die gegnerischen Schritte hört wie Heman gesagt hat, dann geht das meiner Meinung nach eindeutig richtung Cheat und sollte auf jedenfall verboten werden.
Ein Admin von GGC meinte sie müssen das so radikal machen, da sich bei BF2 die kleineren Configtweaks wie FPS-Anzeige, Hitbox anpassung nicht von den grössere wie die an der Sound.con unterscheiden lassen.
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Läuft über "Gemeinsam gegen Cheater". Technische Fragen am besten dort stellen oder unseren =CBF=Bonecrusher anschreiben, der kümmert sich bei uns um diese Sachen. Bone ist hier glaube ich auch User, sonst über unsere HP
www.cbf-clan.de
Gut danke reicht mir schon.
Damals als ich noch aktiv BF2 ESL gespielt hab war das nämlich ein riesen Thema. Alle waren am rumflamen bezüglich cfg usw. Deswegen finde ich den Schritt absolut richtig. Leider etwas zu spät, da ich eh nur noch PR spiele.
PR Dev Journal
in BF2: Project Reality (released)
Geschrieben · Bearbeitet von rsnk BloodyDeed
Kannst du ja jetzt schon spielen.
Letzes Wochenende war grosses Test-Weekend.
Ich hab auch kurz gespielt und es ist schon ganz lustig. Aber die Flug/Fahrzeuge werden dadurch schon recht mächtig.
Normales PR gefällt mir da dann doch besser. Die neuen HUDs die Alex gebastelt hat sollen sie aber ruhig in PR 0.86 verwenden
An der Map ist noch ganz interessant, dass es eine 8x8km Map ist, also doppelt so lang wie Kashan oder Quinling.
Es hat zwar viel Wasser aber für Jets ist es ganz cool.