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Beiträge erstellt von BloodyDeed
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Gibt Neuigkeiten:
http://www.realitymod.com/forum/f380-proje...tml#post1304574
Hört sich fast schon zu gut an.
Setze auch recht viel Hoffnung in die Mod auch wenn ich vorbereitet bin enttäuscht zu werden.
Denn die Arma2 Engine hat mich bis jetzt alles andere als überzeugt. Dafür wirkt sie unfertig/instabil.
EDIT:
hab nochwas interessantes gefunden:
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Da biste der erste, den ich kenne, bei dem das nicht funktioniert.
Soweit ich weiss tritt der Fehler ab irgendeiner mehr oder weniger aktuellen Treiberversion von nvidia auf und wurde bis heute noch nicht behoben. Habt ihr beide Nvidia Grafikchips?
Ansonsten ist es bei mir eigentlich auch so, dass es beim 2. Laden meistens funktioniert. Sprich wenn ich einmal geladen habe und dann rejoine, dann sind die Texturen da.
Bei der nächsten Map sind sie dann aber eventuell wieder weg.
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Anti Aliasing ausschalten.
Kurz und schmerzlos.
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Mal schauen obs noch rauskommt. Würd mich echt freuen.
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Der Chinook hat auch eine bewegliche Ladeluke^^ Funktioniert nur soweit ich weiss momentan nicht auf Internet-Servern.
Die Ladeluken der Mil Mi-8 werden sich auch genauso wie beim Chinook beim Starten bzw beim Landen schliessen/öffnen (genauer gesagt ab einem gewissen Schub wenn ich mich nicht täusche).
Den Effekt kennt man wohl am ehesten von den Flugzeugen, wo ja auch in Vanilla das Fahrwerk ein-/ausgefahren wird.
Beim Merlin konnte man die Klappe damals noch manuel steuern, dass musste man aber entfernen, weil es einerseits etwas umständlich und andererseits den berühmten "Merlin-Lag" verursacht hat.
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Hehe, das war ich im Tank^^
Kurz vorher hat aber einer von euch noch 2 Leute selbst in die Luft gesprengt dort.
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[...]
Ausserdem finde ich es gar nicht so schlimm mal ne halbe Stunde auf ne FOB aufzupassen. Schliesslich weiss man, es kann jeden Moment die Hölle losbrechen. Das kann spannender sein als in Vanilla oder BC2 im 2-Minutentakt zu spawnen, einen oder mehr Kill(s) zu machen, zu sterben, wieder zu spawnen, einen oder mehr Kill(s) zu machen, zu sterben,...
Für mich IST sowas spannender, nicht nur "kann"
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[...]Wenn das Squad vorsichtig genug spielt kann wie schon Ferkel gesagt hat ein einziger Member ausreichen und das komplette Squad wiederzubeleben (auch das Medickit bleibt 5min).
es will aber nicht jeder vorsichtig spielen
ich spiel mit meinen Leuten immer sehr offensiv, wir haben einfach mehr spaß daran, PR schnell zu spielen und den gegner zu überrennen. ohne RPs geht das leider nicht mehr, und wenn 5 mann vom squad tot neben der gegnerischen FOB liegen, kann der letzte überlebende meist auch nicht mehr viel tun, außer zur FOB wo der rest neu spawnt zurückzulatschen.
[...]
vorsichtig muss nicht unbedingt defensiv heissen!
Man kann auch sehr offensiv spielen und dabei vorsichtig vorgehen. Ich bin auch ein Freund von schnellen Rushaktionen mit Humvees auf die nächste Flagge usw. Trotzdem sollte man dabei nicht vergessen die Aktionen abzusichern.
Wenn man eine Feindfob sieht und alle Blind hinrennen um sie zu messern, dann gibt das zwar Action...man braucht sich aber nicht wundern wenn man niedergemäht wird.
Wenn man sich vorher die Zeit nimmt den LMG Schützen günstig zu positionieren, dann kann da nicht viel passieren
Ich bin der Meinung: PR ist zwar ein langsames Spiel, doch gewinnen kann man nur mit Geschwindigkeit. Natürlich hängt das auch von den Helis/APCs ab.
Trotz alledem ist PR auch ein Spiel, bei dem in gewissem Masse gecampt werden muss. Wenn alle immer zur nächsten Flagge rennen, dann hat das Team keine Chance.
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Auch ich muss Ferkelwemser unterstützen.
Ich finde das neue Spawnsystem genial.
Vielleicht ist es auf anderen Server nicht so, aber ich finde zumindest auf dem 10th und auf dem RT Mumble funktioniert das sehr gut.
Durch PR 0.9 wurde mein Ziel, in Runden kein einziges mal zu sterben noch verstärkt. Und muss sagen, mir gelingt dies recht oft. Wenn das Squad vorsichtig genug spielt kann wie schon Ferkel gesagt hat ein einziger Member ausreichen und das komplette Squad wiederzubeleben (auch das Medickit bleibt 5min).
Das Problem ist hierbei einfach, dass viele zu ungeduldig sind. Ich merke das oft wenn ich Squadleader bin, dass einige die ganze Zeit fragen wo spawnen und viel zu schnell aufgeben.
Bei PR muss man eben warten...und das können auch mal 5 Minuten sein bis man wiederbelebt wird.
Für mich macht das den Reiz aus, wem das nicht gefällt, der spielt womöglich das falsche Spiel.
Und was Neulinge betrifft, freue ich mich immer einen in meinem Squad begrüssen zu dürfen. Doch auch als Neuling kann man Befehle eines Squadleaders befolgen. Wenn man ihm sagt, dass er zu Anfang doch bitte erstmal den Rifleman nehmen soll und keine Kits anfordern und er dann 2 Minuten später ein Sniperkit anfordert, dann finde ich das nicht in Ordnung. Wenn sich so Sachen wiederholen fliegt so jemand eben aus dem Squad. Wichtig finde ich hier einfach, dass man auf die Leute zugeht und den SL darauf hinweist, dass man neu ist. Wenn jemand redet (oder meinetwegen zu Anfang erstmal schreibt) dann bin ich für vieles offen und beantworte auch allfällige Fragen.
Oft ist es eben so, wer ohne VOIP ein Squad joint und dann noch wenig Ahnung hat wird oft gekickt und das kannselbstverständlich sehr frustierend sein für jemanden der gerade erst angefangen hat.
Ich weiss, ich spreche da nicht für alle. Ich habe auch schon SL erlebt, die sobald sie das Wort "neu" hören, denjenigen sofort kicken. Aber da generell zu behaupten PR Spieler seien Arrogant finde ich nicht in Ordnung.
Es ist einfach ein komplexes Spiel und es erfordert komplexere Spielzüge weshalb man als Neuling etwas schwer ins Spiel findet. Man kann als Unwissender eben schnell eine komplette Runde für ein Team "kaputt" machen, wenn man etwas unüberlegt handelt.
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Ich hab eigentlich sehr wenige Probleme mit der Version.
Gegen Anfang hatte ich nen Bluescreen aber dann hab ich mal jegliche Programme ausser Teamspeak und Mumble abgeschaltet und jetzt hatte ich seit mehreren Stunden weder einen Absturz noch CTD oder Memory Error.
Aber bei uns im Mumble sind doch recht viele dabei, die über Probleme meckern. Vor allem die Performance geht bei praktisch allen neuen Maps ziemlich in den Keller.
Sind wohl zu gross/zu viele Statics für die BF Engine...
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Auf der anderen Seite sind so am Abend wenn die meisten online kommen wenigstens die Server voll.
Sonst konnte man ab und zu den ersten Abend ziemlich vergessen weil alle am Laden waren.
Ich kann dank Semesterferien ja live dabei sein^^.
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Finde interessant, dass jetzt Karbala und Fallujah einen Tank bekommen.
Mir hat der Tank bei Basrah schon gefallen, von daher begrüsse ich die Entscheidung.
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Es wird um 09.09.09 PRT relased^^
Ist wie Bosco geschrieben hat ca 10 uhr MEZ.
P.S. bei mir hat der Torrent richtig Speed. Teil 2 hab ich schon fertig, Teil 1 bei 60%.
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http://www.realitymod.com/forum/f380-proje...ad-trailer.html
Da ist "meine" erwartete News ja
Genialer Trailer und endlich wurde die Sache mit dem Preload aufgegriffen. So kann man am Freitag pünktlich spielen ohne gross noch laden zu müssen auf überlasteten Servern. Super!
Ein riesen Dank an die DEVs, werde wohl doch mal was spenden müssen für die grossartige Arbeit.
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Hab den Changelog grade eben auch gefunden. Wollte ihn schon posten
Geniale Änderungen, kann es gar nicht mehr erwarten. Da landet aber BC2 mit einem grossen Wurf in der Ecke^^
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http://www.moddb.com/mods/project-reality/videos
Das ist da wohl schon ein Stückchen offizieller
Fehlt nur noch die News mit dem Changelog...
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Warte nur, spätestens nach dem Wochenende sind wieder alle auf den PR Servern...ich hab auch schon so langsam genug vom Arcadegeballere.
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Wenn die positive News am Dienstag darin besteht, dass es am darauffolgenden Wochenende kommt ists mir recht
Dann werd ich halt auch bisschen BFBC2 zocken.
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Gleiches Problem bei mir.
Schade, konnte 1,2 Runden mit meinen Kollegen zocken und wir hatten eigentlich recht viel Spass.
Dann fing es aber übelst an zu laggen und jetzt kommt man nichtmal mehr auf die Server.
Klar ist es eine Beta aber das gar nichts mehr geht ist schon etwas schwach.
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geld verdienen...DEIN release...von was redest du?
Hättest es ja selbst hochladen können Da war halt einer clever.
Ich habs schön von Rapidshare und das PW hat wunderbar funktioniert. Game macht sogar bisschen Spass und wird wohl hinhalten müssen bis PR 0.9 draussen ist.
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Ich kann die mysterösen Rapidshare Dateien auch auf meinen Server hauen und behaupten wir seien die ersten...pff.
Find das schon etwas dreist.
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Zumindest ich mache es ja
Aber bei den ganzen geteasten Sachen kann man es einfach nicht erwarten...
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Mind 2 deutsche Server wären auch mit BFBC2 Beta Release voll. Da würd ich fast wetten.
Ich würd sicher PR zocken statt die BETA^^
Aber mittlerweile bin ich mir ziemlich sicher, dass PR NICHT dieses Wochenende kommt. Gibt zu viele Anzeichen die dagegen sprechen. Erschwerend kommen die Aussagen hinzu, die die DEVs im IRC von sich geben.
Aber man weiss natürlich nie...
Project Reality Stammtisch
in BF2: Project Reality (released)
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