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Al3x

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Beiträge erstellt von Al3x

  1. Der Load hat damit nichts zu tun...

    Um deine 2 670er nicht zu blockieren brauchst du mindestens 4ghz mit dem Quad, ich gehe davon aus dass du den 2600 OHNE k hast und der also mit standard Speed rennt?

    Ich hab jetzt einen i2500k @4.2ghz und eine AMD HD7970ghz Edition dazu.

    Vorher hatte ich eine HD 6970 und den i5 auf Standard Speed mit 3.4ghz im Turbo mit 4 Kernen auf Last.

    Mit dem OC alleine kam ich im BF3 MP auf mindestens 15FPS MEHR an MINIMUM FPS, ich hatte also keine FPS Einbrüche mehr...dann kam die 7970 dazu und die FPS schossen durch die Decke.

    Der BF3 MP profitiert enorm von der CPU Speed.

    Ich hab grad vor kurzem einem Kumpel geholfen, der hatte genau dasselbe Problem, aber mit der 680er und einem 2500 ohne k (also nicht OC möglich)- ich riet ihm zum i2500k und OC, er kaufte sich aber den teureren i5 3570k und jagte den auf 4.2ghz hoch.

    Tja, seine FPS sind jetzt zwischen 80 und 120, so wie bei mir.

  2. Red Orchestra 2 und Iron Front: Liberation 1944. Beides gute Spiele (wenn man Realismus mag). Vielleicht noch Heroes and Generals.

    Ja und beides Vollversager bzw. nicht das was sie verspriochen haben oder was man sich erwartet hat.

    sid: RUS mit EU und KOR mit Japan und China???

    NIEMALS!!

    Die Russen trauen uns ned übern Weg und Japan und China sind wie Katz und Hund, das ändert auch WW3 nicht. :P

    Ansonsten ist die Idee super.

  3. Mittlerweile nehme ich auf jeder Map die AN-94 mit schwerem Lauf und Red Dot, auf Epicenter und Talah Market noch mit Frontgriff daman oft schnell aus der Hüfte ballern muss und ich eher ein Run and Gun Typ bin.

    Wenn man den Dreh mal raus hat ist sie mit ihren 1500 Schuss/min unschlagbar, selbst die AEK User auf den AM Maps ziehen den Kürzeren, vor allem auf +50m und Header verteilt man damit noch auf +250m problemlos.

    Die besten Maps dafür sind die aus BTK.

    Ansonsten die M16A3 nur mit Red Dot und HB - da sie die beste Allround Waffe ist.

  4. natürlich :) das was sid und ich aber meinen, ist folgendes: .....

    Geb ich dir uneingeschränkt Recht, mich nervt das auch extremst und im Grunde braucht man in BF3 gar keine Minimap mehr weil man eh alles auf der 3D Map rumwuseln sieht...ichhab Gestern NC gespielt und mir ging dabei die Minimap nicht mal ab.

    Was mich zusätzlich zu deinen Dingen nervt, ist dass sich die Nametags überlagern und ich oft 1 Sekunde schauen muss um zu erkennen ob das jetzt ein Gegner ist oder mein Teammate, da sich alles durch Mauern hindurch auch noch überlagert und der Gegner nicht selten auf einmal ein blaues Dreieck am Kopf hat weil 30m dahinter irgendwo ein Teammitglied rumrennt.

    Und was mir noch abgeht ist die Entfernungsangaben zum Gegner, speziell zu den Fahrzeugen...das nervt wenn ich was durch Rauch oder wi emeistens einfach ins Blaue spotte und nicht weiss wo und wie weit entfernt der jetzt wirklich steht, das macht Aim Prediction fast unmöglich.

    Ich glaub das ist das gefühlte Tausendste Mal das ich das von dir oder den anderen BF3 Hatern hier lese. Wenn ich weis das mir das Spiel nicht gefällt warum spiele ich es dann, nur um es nach einer Stunde gefrustet zu schließen und aller Welt mitzuteilen wie Kacke das Spiel ist. Na Ja jedem das seine.

    Sowas nennt man HASSLIEBE, Battlefield ist der Prototyp davon.

  5. Der Teaser geht in Ordnung, die Map soweit man das sagen kann, auch.

    Aber sie sollten die Bikes "Jihad-Bikes" nennen, denn das ist es was sie sein werden.

    Sie hätten auf einer Map wie Alborz Mountain richtig Spass gemacht, mal schauen welche Maps sie im März servieren, die gezeigte war ja flach wie Caspian Border.

  6. Ich vermute mit nem F2P macht DICE/EA des weils über die Zeit mehr gewinn abwirft....

    Der Battlerecorder wär ja auch schon da in der alten Engine drin. Aber die Freecam ist schon mal mehr als BF3 kann. *traurig* :(

    Die Freecam gibts schon und zwar im FrostED Editor.

    Irgendwie finde ich es sowieso sehr verdächtig dass absolut nichts kommuniziert wird in Sachen zukünftiger Inhalt von Patches für BF3.

    Da DICE ja entschieden hat nur noch Patches mit den DLCs zu veröffentlichen - dürfte ihnen die extra 10.000 USD für die Zertifizierung bei Microsoft sparen weil ja alles in einem kommt - und alle 3 Plattformen diesbezüglich gleich zu behandeln, darf man vor März 2013 nichts erwarten und selbst wenn sie dann noch etwas Neues bringen oder ändern, ists ja eh zu spät.

    Ausserdem wirds wohl kein BFRec mehr geben da sie twitchTV in Origin integriert haben und "man ja somit eh streamen kann".

    First Person View sollte aber wenigstens mal kommen, zumindest in BF4, ich sehe nichts was dagegen spricht.

    Auch denke ich dass BF4 die konsequente Weiterführung der mit BC2 eingeführten und mit BF3 perfekt installlierten und erfolgreich feldgetesteten Politik sein wird.

    Sie haben über 17 Millionen Kopien verkauft, das wird EA niemals aufs Spiel setzen indem sie BF4 zu viel verändert.

    Ich erwarte mir ein BF mit 3 Fraktionen im Pazifik und am Kaspischen Meer oder Alaska gegen China und Russland, das war's dann schon wieder.

  7. Bei niedrigem Ping schiebst du erstmal den Regler "Netzwerkglättung" oder in englisch "Network smoothing" komplett nach links, hat bei mir viel geholfen und ich sterbe auch nimmer hinter Deckung.

    Dann würde ich dir raten bei den Standardwaffen zu bleiben und lediglich den Heavy Barrell mit einem Reddot zu nutzen, alle Optiken mit Zoom ab 4x wie das Acog verzögern das Aim.

    Der Heavy Barrell hat zwar mehr vertikalen Recoil, den gleichst du leicht aus,aber dafür ist sie genauer.

    Alle Unlockwaffen sind eh nur Randomscheisse und wurden auf Basis der M16A3 gebalanced...mit der M16 fährst du eigentlich nüchtern gesehen auf jeder Map am besten, eventuell noch die AN94 oder G3 wenn man damit umgehen kann.

    Das Problem ist Suppression und die damit einhergehende Random Deviation - ja die heisst wirklich so, das heisst dass du nichts mehr triffst , egal ob du voll aufs Ziel hältst, wenn dich grad wer anbratzen will und DANEBEN schiesst.

    Das funktioniert auch wunderbar wenn du weisst dass ein gegner um die ecke steht....einfach feuernd um die Ecke laufen, der sieht und trifft nix mehr und du bekommst zum Kill dazu noch Punkte fürs Danebenschiessen. :D

    Viel Spass....du wirst heftig ragen, das schwör ich dir.

  8. Wobei ich dazu sagen muss, dass ich es affig finde von Clans, wenn 10 Leute aus einem Clan auf einer Seite gegen only Randoms auf der anderen Seite spielen. Die sollten sich dann 5 - 5 auf beide Seiten aufteilen, ist schließlich kein Clanwar und für die Randoms macht es dann einfach keinen Spaß.

    Ich geh immer absichtlich auf die andere Seite wenn ich sowas sehe und geniesse es umso mehr ganze Squads auszurotten...und genau dabei wird man dann oft gekickt. :whistling:

  9. @Alex: Der XBOW ist halt nen witziges Spielzeug. Nur weil du ihn nicht benutzt, heißt das nicht dass andere damit keinen Spass haben.

    Hab ja niemandem den Spass damit abgesprochen, er ist nur relativ nutzlos wie ich finde ausser man spielt mehr passiv um anderen von hinten in den Rücken zu ballern.

    Nicht so mein Stil, aber eventuell werd ich mal ein oder zwei Runden damit die Leute ärgern gehen.

  10. Also ich hab jetzt die letzten Tage nur die 4 AM Maps gezockt und kein einziges Mal den XBOW benutzt...wenn ihr mich fragt ist der auf diesen Maps komplett sinnlos und unbrauchbar weil zu langsam im Handling und viel zu unsicher im 1 Shot Kill.

    Ich lauf nur noch mit der M16 rum und natz alles rein im laufen weg weil so viele nur noch am campen sind und Angst vor den Maps bzw. davor haben um die nächste Ecke zu gehen...

    Pures "Run and Gun" eben, nicht unbedingt schlecht, aber nach 4-6 Runden ist man damit auch wieder fertig weil sich bei mir wie in allen BF3 Maps eine seltene Mischung aus Stress und Langeweile einstellt, selbst wenn man nicht alleine im TS3 ist.

  11. Also ich finde Azadi Palace am besten...und ja man braucht etwas Spielzeit auf den 4 Maps, das neue Setting muss sich erst setzen..

    Der Entwickler lenkt die Spieler mit dem Design - das lässt sich nicht wegdiskutieren!

    Was die Spieler dann weiters veranstalten ist ein anderes Thema.

    Aber Battlefield 3 kann man nicht so spielen with Battlefield 2. Und zwar wegen dem Design und dem Verhalten der Spieler.

    Ich hatte diese Diskussion gerade in einem anderen Forum weil da auch immer den anderen Spielern die Schuld gegeben wird, was ja oberflächlich auch so ist, aber schauen wir mal warum.

    Patrick Bach sagte ja freimütig dass man die "Einstiegsschwelle" (das Wort "threshold" hat er benutzt) verringert hat und unter anderem auch deswegenden Commander entfernte weil man statistisch(!!) gesehen die 2 Spieler die als Einzige diese Position nutzen konnten, vernachlässigen kann und will dass JEDER der Spieler diese Dinge nutzen kann.

    OK, ist ja nicht unbedingt sooo verkehrt der Ansatz und eventuell nachvollziehbar.

    Aber was sie draus gemacht haben, ist so eklatant unfertig und ganz offensichtlich nicht zu Ende gedacht und implementiert worden.

    Seit BC2 hat man anstatt einer INTUITIVEN CommoRose die den Spieler an sich BESSER integriert da er seine AUSSAGEN und ANFRAGEN SELBST STEUERN kann, diese unsinnigen Autosprüche integriert die selbstständiges Eingehen auf den Mitspieler komplett obsolet machen.

    Dann kommt noch die strunzdumme Tatsache dazu dass JEDER diese Sprüche hört und ein Anschleichen oder Umgehen des Gegners (3D spotting kommt da auch dazu) komplett ad absurdum geführt wird, weil ein simples nachladen, Medipack oder Ammopack werfen einen 50 Dezibel Schrei den man über 50m weit hört, verursacht und man somit sofort an den Gegner verraten ist.

    Ich könnt jedes mal ein Squadmitglied teamkillen wenn das passiert...

    Es gibt doch genug Ambient Sounds in BF3, man hats da eindeutig übertrieben und eben die angesprochene Tatsache des fehlenden VOIP und der weitere Umstand dass man mit SONAR im Battlelog nur mit Freunden in der Liste quatschen kann, ist auch nicht hilfreich.

    Man nimmt dem Spieler einfach zu viel an Selbstständigkeit ab und genau deswegen haben wir das Problem dass so viele Spieler nichts mehr raffen.

    Andere Spiele haben TUTORIALS oder BOTS gegen die man spielen und LERNEN kann ohne die geliebte K/D zu versauen...man merkt eben an allen Ecken und Enden dass BF3 zu früh released wurde und das Budget fix kalkuliert ist, denn ich kann mir nicht vorstellen dass die Leute bei DICE nicht daran gedacht hätten.

    Ahja, aus den News von Heute:

    – EA while limiting the budget will also bring Pulse and Battlefield 4 to the Wii U. Three new IPs for Wii U, Omni and X-Box Next are also being developed on.

    http://dualpixels.com/2012/11/29/rumor-beh...twear-next-gen/

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