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- ich bin mehrmals von irgendwoher beschossen worden, besonders auf Epicenter - ich wusste nie wo der war
Sniper(Camper) lagen schon immer auf irgendwelchen Gebäuden/Ecken - die Realität lässt wieder grüßen. Vorsichtiger Zusammenwirken! - Hilft!!! - BF sollte schon immer realistischer werden - von einigen gewünscht
Zumal diese hier schon leuchten durch das Scope - wo sich die meisten doch aufgeregt haben, manchmal habe ich echt das Gefühl - egal wie es gemacht wird, es ist falsch!^^
Wer hat von Snipern geredet? Mir sind fast nur Typen mit MG untergekommen, eigentlich gar keine Scopes ausser SVD, SCAR-H und SV98 mit Kimme/Korn oder Reddot...MG ist auch super....liegen und bratzen....
Was ich damit ausgedrückt habe, ist die Tatsache dass die Unmengen an Schutt und Müll es im Vergleich zu den anderen Maps ungleich schwerer machen die Gegner zu erkennen...war aber eh klar dass das als Jammerei und Unvermögen abgestempelt wird.
Und ihr geht davon aus dass man immer mit Kumpel zockt...nur komisch dass derzeit jeder jammert dass keiner mehr zockt wenn man wen sucht.
Ihr beiden habt da wohl echt Glück.
Wie gesagt, überlegt vorgehen ist zumeist nicht drin, da immer irgendwo wer rumhockt, egal wo man hingeht, deswegen rate ich es jedem auf Servern zu zocken wo maximal 24-32 Leute drauf sind..32 ist schon die Schmerzgrenze.
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Wieso nicht diskutieren?
Und ein weiser Mann hat mal gesagt dass in einem Satz wo das Wort ABER kommt, alles davor geschriebene unwichtig macht.
Mapkenntnis und Aiming waren in BF schon immer wichtig, wer die BF2 Maps kannte und gutes Aiming hatte war in der Regel der bessere Spieler.Richtig, aber du konntest auch alleine was reissen, in BF3 hat man es so hingedreht dass man - speziell in Fahrzeugen - noch mehr von anderen abhängig ist und dabei so essentielle Dinge wie ingame VOIP weggelassen um den 98% der Kunden die NICHT im TS3 sind, auch Teamplay zu ermöglichen ohne den Chat vollspammen zu müssen.
Was glaubst du denn warum am public nur noch ICH-AGs rumrennen?
Sie können ja gar nicht anders...sie sind die gelernte Zielgruppe: kaufen, ein bisserl spielen, weglegen, wieder kaufen, wieder ein bisserl spielen, wieder weglegen...
Motivation durch Assignments...sind die durch ist auch das Spiel durch...fertig.
Man kann BF3 wohl erst im Sommer 2013 spielen wenn die ganzen Statshuren durch sind und nur noch die spielen die es aus Spass machen.
Dass es mittlerweile deutlich mehr Details gibt, wo man nun den Gegner auch nicht mehr sofort sieht ist richtig. Aber Movement war in BF2, 1942 und Vietnam nun auch nicht gerade eines ger wichtigen Faktoren. Ich würde sogar sagen, dass in BF3 das Movement deutlich wichtiger ist, als in BF2 und Konsorten.Es gibt kein Movement in BF3 das wirklich etwas bringt, nicht bei dem Netcode der dich killt wenn du noch oder schon hinter Deckung bist und es SUPPRESSION gibt die dich bei allem behindert wenn der Arsch schon sprayend um die Ecke kommt.
Was willst du dich denn bewegen wenn ich dich niederhalte und du gar nix mehr siehst???
BF3 ist das erste Spiel wo man fürs danebenschiessen sogar noch Punkte bekommt!
Was vor allem daran liegt, dass BF3 ein ganzes Stück schneller ist, als BF2 etc. Das mag nicht jedem gefallen, aber einigen und wenn du weggecampt wirst würde ich empfehlen zuerst den Hardcoremodus auszuschaltenIch hasse den HC Modus, den spiele ich nicht.
Es ist stressiger in BF3 und das Mapdesign forciert das Ganze, wir haben es mal ausgemessen in den Vanilla Maps - man braucht in allen Maps von einer Flagge zur nächsten immer nur höchstens 20 Sekunden laufen.
Ich persönlich finde die Maps echt gut, erinnern ein wenig an etwas ältere Stadtmaps wie Jalalabad (habe bisher nur Palace im CQL gespielt - die anderen im TDM/Scavenger, aber Palace hat mir erstmal ziemlich gut gefallen).Azadi Palace finde ich auch am besten, sie ist auch die grösste...spiel Talah Market in CQ und dann reden wir nochmal.
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lol geiler Vergleich ^^
Deswegen mochte ich es nicht als einer Talah Market das bessere Strike at Karkand nannte, ausser er meinte die 16er Version der letzteren...aber da es ja seit BC2 keine skalierbaren Maps gibt, muss ich ihm die 64er hinhalten.
Eine Beleidigung für jeden besseren Mapdesigner, noch dazu weil Strike 3mal grösser ist...der Vergleich hinkt eben komplett, aber so ist das wenn 85% der BF3 Spieler mit BC2 anfingen und nur BTK kennen.
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Ja wie, erst zu schlauchig und jetzt zu viele Wege und zu offen?
Nicht ganz so offen wie man meinen mag.
Mal ein Vergleich:
War schon mal wer in den Universal Studios oder Disney Land?
Da gibt's diese Action Rides wo man unter Umständen auch mal 1-2 Stunden anstehen muss.
Da ist dann das Eisengeländer das die Leute wie Vieh zusammentreibt, dieses schlängelt sich dann IM Gebäude durch, wobei so allerlei Dinge rumstehen die zum ansehen einladen und vom warten ablenken sollen und wenn man nach vorne sieht, kann man nie weiter als 5m sehen, nach hinten detto, weil es sich so verwinkelt, schlängelt und dazu Wände eingezogen wurden.
Genauso wirken viele Teile der Maps...es gibt kaum breite Strassen, sondern fast nur schmale Gänge wo du schnell mal gefangen bist...aber so ist das auf dem Markt oder im Palast.
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oh mein Gott weitere subjektive Meinung incoming...
Grundsätzlich bin ich zu 100% bei dir, aber auch im Zwiespalt wie bei allem was BF3 angeht.
Ich mach den Scheiss jetzt auch schon fast 10 Jahre lang mit, denke aber nicht dass ich grundsätzlich ein Evolutionsverweigerer bin und war von Anfang an offen für Neues...aber wie sich herausstellte doch nicht bereit für den immensen Verlust an tiefem Gameplay und skillbasiertem erlernen des Spielverständnisses weil so viel nur noch random ist das man als Spieler nicht mehr beeinflussen oder lernen kann.
Bf3 lässt mMn so zusammenfassen dass derjenige (am Boden jetzt) der Oberheld ist der weiss wo er sich verstecken kann (Mapkenntnis) und zumeist derjenige ist der den Gegner zuerst sieht, das ist alles was ausser durchschnittlichem Reaktionsvermögen notwendig ist.
Movement? Fehlanzeige.
Und genau da kommen wir auch schon zum neuen DLC Aftermath und da lassen wir mal die Grafik, die Grösse und die Farben komplett beiseite.
Da spawnt man auf Talah Market das angeblich eine CQ Assault Map ist und denkt sich erstmal "wow, hier müssen 1000 Messies wohnen weil es so vollgerammelt mit Müll ist."
Es sieht beeindruckend aus, keine Frage, spieltechnisch aber ists der reinste Horror:
- ich bin mehrmals an Gegnern vorbeigelaufen die in den Trümmern lagen = von hinten abgeknallt
- ich bin mehrmals von irgendwoher beschossen worden, besonders auf Epicenter - ich wusste nie wo der war
- ich bin mehrmals beim Flaggen nehmen abgecampt worden - von Leuten die direkt neben mir hinter Geröll lagen wo nur der Kopf mit Schultern rausschaute
- man sieht die Gegner oft erst wenn sie sich bewegen und dann ists zu spät, speziell auf der Map mit dem gelben Filter da dort die Uniformen auch alle gelb sind
- selbst wenn du mit 1 Kumpel die Flagge nimmst, ist es unmöglich auch nur ansatzweise diese abzudecken weil alle Flaggen bis auf Epicenter ein oder zwei von allen 4 Himmelsrichtungen her offen sind - das stresst ungemein
und frustriert
- obiger Punkt zieht sich durchs ganze Mapdesign, es ist alles extrem verwinkelt, zugemüllt (aber auch logisch, ergibt sich durch das Setting) und bis auf ein paar Ausnahmene auf kurze bis mittlere Distanzen ausgelegt
- das führte dazu dass keiner mehr zu Flaggen ging sondern nur Wege abcampte
- ich werde mal meine M16 in die Ecke stellen und die SPAS 12 auspacken, denn diese reicht für 75% aller Fälle und Reichweiten auf den 4 Maps - so wie bei Close Quarters.
- man wird mit den Scouthelis gezwungen die Strassenschluchten zu nehmen weil die erlaubte Flughöhe extrem niedrig ist
Also ich werd auf keinen Fall diese Maps alleine spielen und eher passiv vorgehen, alleine funzt hier auf diesen Maps einfach noch weniger als auf den BTK oder vanilla Maps, das frustriert leider nur, bin aber zuversichtlich dass sich das Auge an die neue Herausforderung gewöhnen wird und das unterscheiden von Gegnern und Geröll leichter wird, was war zumindest für mich ein Problem.
Ansonsten kann ich dem DLC mehr abgewinnen als Close Quarters, dennoch finde ich dass das nächste DLC ENDGAME in die Kerbe zwischen BTK und Armoured Kill hauen MUSS.
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Na Gott sei Dank...ich find jetzt die neuen Maps nicht so schlimm und annehmbar, aber die eine da ist echt viel zu gelb/warm.
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Mir ist grad wer untergekommen der ernsthaft behauptet dass Talah Market das bessere Strike ist.
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Markaz ist komplett gelb, da haben sie es mit dem Farbfilter immens übertrieben...hab ein paar Runden gezockt und bin fast nur weggecampt worden, was ein Problem ist weil du die auf diesen Maps fast nicht mehr siehst.
Es fühlt sich teilweise an wie Close Quarters im Outdoor Bereich, 200m Flaggendistanz ist das Maximum, egal von welchen Punkt der Map aus.
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Stimmt, peinlich...es hat nicht 1 volles Jahr, sondern ein halbes Jahr gedauert bis man das konnte.
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Weiss ich, aber das dauert doppelt so lange.
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Gustav Halling sagte:
- Der “Color Tweaker” wurde mit dem letzten Patch herausgepatcht. An sich ist das nur ein Nebeneffekt eines Fixes, mit dem man prinzipiell das Modifizieren von Client-Dateien verhindert.Ich könnt grad abkotzen.
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i5 2500k @ 4.2ghz
16gb DDR3
AMD HD7970 ghz Edition, Treiber 12.11 beta v8, der bis zu 30% mehr FPS brachte.
Da ich den Colourtweaker jetzt nutze, hab ich HBAO an gemacht, das zieht nochmal an die 10 fps., aber die Texturen, speziell Gras, Bäume und Sträucher sehen damit besser aus.
Settings sind alle ultra bis auf Schatten, die sind hoch, 4xMSAA, post AA off, Motion Blur natürlich auch off.
Es ist auffällig wieviel das Colourgrading an Engineschwächen verschleiert, denn ohne dem kommen Kleinigkeiten wie Objektübergänge besser raus.
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http://www.bf-games.net/forum/index.php?s=...t&p=1868028
@Sid:
Ich verwende den glaub ich nur bei den BTK Maps, BF3 Vanilla ist eh uninteressant und ich kann mit diesen Farbsettings dortleben, nur meine BF2 Maps will und kann ich nicht so trist und deprimierend hinnehmen.
Mal schauen..
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Ja, wie schon gesagt, seitdem der drauf ist, machts wieder mehr Laune.
Unglaublich wie ein halbwegs normales Farbsetting den Spielspass heben kann, oder?
Ich nutze ihn aber nur auf den BTK Maps weil ich die Vanilla nicht so mag und eh nimmer spiele.
Du spielst ja auf low hab ich gesehen und du hast eher dunkles Setting, stimmt's?
Probier mal auf den BTK Maps bei Helligkeit und Kontrast 1.2 und die Sättigung default lassen...
Naja, mal schauen wie stark der Rotfilter im DLC Morgen ist, der schaut auf Talah Market schon ziemlich penetrant orange aus.
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Mich wundert ehrlich dass sie den Colour Tweaker erlauben.
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Na grundsätzlich finde ich es ja nicht *so* verkehrt. Nur sind viele der Assignments absolute Spielflusskiller. Wie z.B. x Kills mit der RPG/AT - welche so ziemlich jeder natürlich mit Inf. Kills machen wird. Oder die C4 Kills -> C4 an Flagge. etc
Grundsätzlich nicht falsch dass es sowas gibt, aber wieso brauchen die Leute heute solche Dinge um Motivation zu erlangen?
Ich kann es zwar nachvollziehen, verstehe es aber nicht.
Wir hatten immer am meisten Spass wenn wir einfach nur zusammen spielten und gewannen, mehr brauchten wir nicht.
Perks und Unlocks sind ok weil sie den Sammeltrieb ansprechen und eigentlich ganz von alleine kommen sowie Variation mitbringen - aber Assignments zwingen den Leuten eine gewisse Spielweise auf die 2 Wochen nachdem das DLC rauskam einfach nur nerven wenn man so wie ich einfach keinen Wert darauf legt.
Ich hab bis heute den hirnrissigen EOD Bot Kill nicht gemacht weils mir einfach zu dumm ist, obwohl ich nur einen Freund fragen müsste das Opfer zu spielen.
Das andere Problem besteht darin dass einem das Zusammenspielen mit public Randoms so schwer gemacht wird.
- kein ingame VoIP, nur dieses dämliche Battlelog Plug-In für Friends only, von denen 50 nur noch 5 BF3 spielen..
- Squadfunktion nur minimalst implementiert, man kann 1 Jahr nach Release immer noch keinen rauskicken oder das Squad umbenennen
Ich könnt noch weitermachen, aber ihr wisst eh alle selber was derzeit falsch rennt.
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Wenns Coregameplay Scheisse ist, muss man eben 100 Assignments erfinden um die Spieler zu beschäftigen bis das nächste DLC rauskommt.
Ich hasse das wenn man Waffen nur bekommt nachdem irgendwelche Scheisse mit EOD Bots, als Sniper oder mit C4 abziehen musste.
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God Mode/Bullet Proof Glitch......
Das passiert wenn ein Entwickler seine Engine nicht im Griff hat..... Den Link poste ich jetzt nicht. Lässt sich aber leicht finden.
Es gibt keine Cheats in Bf3 - KANN es gar nicht geben weils ja keine Modtools und private Serverfiles gibt.
Geeeeeeht doch gar nicht, nenene...
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Den Patch kannst du schon ziehen.
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Nicht getestet und ich spiele auch nicht damit, soviel ich weiss werden die Chars aber rosarot anstatt weiss.
Ich zocke auf einem 27" LED bei 1080p und sitze 50cm davor - ich sehe auch so alles was sich irgendwie auch nur 1 mm bewegt ohne meine Nase beim tanken an den Schirm zu pressen (wie vorher beim 24" Monitor) oder dieses Wärmebild zu verwenden - ich mag halt Farben und mir sind die anderen Perks wichtiger..
Werds aber mal testen gehen, habs schlicht vergessen.
DLC Battlefield 3: Aftermath
in Battlefield 3 Allgemein
Geschrieben
Ja, JEDER den ich kenne, ist so, tut mir leid, weswegen ich auch jeden zu mir in den TS einlade.
Dich kenne ich ja nicht.