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Forgotten Hope 2.4 Diskussion

Empfohlene Beiträge

Ist eigentlich mal jemandem aufgefallen dass da noch ein Server mit 96 Slots online ist? :cool:

Glaube kaum, dass das mal so schnell noch jemand geschafft hat. Schon erstaunlich genug das es bissher 2 Leute gibt die das möglich gemacht haben.

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He ich habs noch immer ned überrissen wie man sich im Flugzeugcockpit umsehen kann....

Hilfe... :heul:

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Was mir am meisten auf den neuen Maps fehlt ist der Pionier mit den Tellerminen. An manchen Stellen könnte man da den Gegner zu anderen vorgehen zwingen und taktische hinterhalte legen.

Was noch schade ist das der Pioneer keine Rückmeldung bekommt wenn repariert und dafür Punkte bekommt bzw. Munition liefert. Vielleicht beim nächsten Update.

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Es steht doch da, wenn man Reparaturpunkte kriegt. Man bekommt jetzt sogar welche, wenn man sein eigenes, leeres Fahrzeug wiedeer auf Vordermann bringt. :daumenhoch: Es dauert halt nur ne Weile.

Das mit den Minen ist mir auch schon aufgefallen. Auf manchen Maps wären die wirklich sehr nützlich. Aber es hat sicher seine Gründe, dass die nicht mehr vorhanden sind.

Bearbeitet von Turnbeutel
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Ich hab mal ne Frage, wir haben am Wochenende mal wieder ne kleine Lan- www.northwood-lan.de übrigens. Ich habe mir dafür gestern den BF2/FH2 Server unter Linux installiert. Jetzt meine Frage, ist es möglich, den Server im Coop mit mehr als 32 Spielern/Bots zu starten? Wenn es nicht möglich ist, welche Maps würdet Ihr mir empfehlen die für 32 Spieler/Bots nicht zu groß ist? Oder welche Map läuft im Coopmodus generell am besten?

Danke schonmal für eure Hilfe!

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Moin,

ich habe mal zwei threads ausgebuddelt, die Dir vielleicht helfen können.

COOP Bots einstellen: http://fhpubforum.warumdarum.de/index.php?...cseen#msg145596

Und ein Thread zu Problemlösungen mit den COOP Bots: http://fhpubforum.warumdarum.de/index.php?...03080#msg203080

Ansonsten gibt es die meisten Maps aber auch in 16 und 32 Spieler Größe, also könnt ihr da nach Laune auch einfach wechseln.

Grüßle vom Bodensee

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Ok Danke, das liest sich schon mal gut, werde es heute Abend testen. Und dann hoffe ich mal das ich ein paar neue Spieler für FH gewinnen kann. :-)

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Könnt ihr im nächsten Build die Ausstiegsposition vom Stug III late verändern? Vorhin habe ich 3 TKs gehabt, weil die Leute bei mir gespawnt sind und beim aussteigen dann immer vorm Koax-MG standen und dadurch draufgegangen sind.

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Hi Leute.Ich habe hier ein ganz anderes Problem.Als Bf Zocker der alten Garde bin ich vom FH2 schwer begeistert.

Tolle Optik und ein geiler Sound und erst die Kulisse.

Aber wenn ich auf dem Schlachtfeld bin und ich glaube der Marder 3 war es einsteige und die Ari bedienen will ,stürtz mein Spiel ab.Das geht mir leider auf vielen Karten so.Bin ratlos. :o

Gruß Tank

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mal ne frage, hat wer noch das problem, das seit 2.4 x-fire nicht mehr ingame funktioniert, und wenn ja:

weiß jemand ne lösung?

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